C’est dans la boite – Ghost Rider
Il y a bien longtemps que je n’ai pas posté d’article sur mon blog, mais à présent que j’ai récupéré mon retard sur les traductions, il est temps de s’y remettre.
Faisons vrombir les deux cylindres en V de notre chopper et engageons-nous sur une autoroute vers l’enfers en compagnie du Motard Fantôme !
Encore une fois, nous avons une figurine de toute beauté, avec une pose dynamique digne de notre biker infernal. Johnny Blaze chevauche sa monture enflammée et la chaine tournoyant au-dessus de lui est du plus bel effet.
Si la figurine n’est pas la plus complexe de la gamme, son montage reste délicat. Placer la main sur la poignée du personnage n’est pas simple si on veut donner à la chaîne la bonne inclinaison, et la tête du personnage m’a donné un peu de fil à retordre. Enfin, certaines pièces sont très fragiles (très fines et longues), il faut donc les manipuler avec la plus grande précaution.
Les stats
Avec un niveau de Menace de 5, Ghost Rider entre dans la catégorie des personnages couteux, au côté de Thor et M.O.D.O.K.. Voyons si ce coût est justifié…
Avec une endurance de 7 sur sa face en Bonne Santé, et de 6 lorsqu’il est Blessé, il bénéficie d’une bonne endurance, dans la moyenne des personnages de son niveau.
Son déplacement est Moyen, ce qui peut être décevant pour un personnage véhiculé, mais cela est partiellement compensé par la taille de son socle. En effet, avec la même valeur de mouvement, Ghost Rider se déplace de 19,2cm là ou un personnage standard avance de 16,2cm.
Ghost Rider est un personnage de Taille 3, justifiée par son imposante monture,
Enfin, il bénéfice d’une défense moyenne contre les attaque physique (3), et meilleure sur les attaques Energétique ou Mystique (4).
Son attaque de base, Chain of Damnation, de portée 3 et force 6, permet d’infliger l’effet Ensorcelé (Hex), qui empêche sa cible à lancer des dés supplémentaires en cas de critique.
Pour deux énergies, il peut invoquer les Flammes de l’Enfers (Flames of Hell), une attaque par Rayon qui incinère sa cible.
Mais l’attaque la plus intéressante de ce personnage est sans doute son regard d’expiation (Penance Stare) dont la force de base est de 5, mais qui augmente de 1 pour chaque Energie portée par la cible, ce qui peut être particulièrement redoutable. D’autant qu’en plus des dégâts, cette attaque prive la cible de ses points de pouvoirs.
Les superpouvoirs
Hell on Wheels permet à Ghost Rider de donner un coup d’accélérateur et, pour un coût de 3 Energie d’avancer d’une distance L. Le cout est un peu élevé à mon goût, mais cela peut se révéler utile.
Avec Wicke’s Judgment, coutant 2 énergies, le Motard Fantôme peut punir les adversaires attaquant ses alliés. En effet, ceux-ci souffriront d’un dégât pour chaque critique sur leur jet d’attaque.
Enfin, Spirit of Vengeance est un pouvoir permanent qui complète parfaitement le précédent puisque chaque fois qu’un personnage adverse attaque un personnage allié à proximité de Ghost Rider, celui-ci gagne une énergie.
Les cartes
Ghost Rider est livré avec une carte crise présentant une mission de sécurisation avec un niveau de menace à 16 : Des démons en ville ! notre châtiment est-il venu ? Il s’agit de contrôler des portails démoniaques qui ont tendance en enflammer les personnages qui s’en approche.
Les deux cartes Tactique inclus dans ce pack, bien que non affiliés, sont dédiés au Ghost Rider. Avec Highway to Hell, il va pouvoir tracter un adversaire derrière sa moto au cours d’un déplacement. La seconde carte, Deal with the Devil permet (pour un coût de 4 Énergie) de ressusciter un Ghost Rider venant d’être mis KO. Cela vous demande cependant de sacrifier un autre personnage, mais cela peut éventuellement engendrer un retournement de situation providentiel. Cerise sur le gâteau, après sa résurrection, tous les personnages à proximité son incinérés…
Au final…
Bien qu’ayant des qualités indéniables, son coût assez élevé me fera hésiter à l’introduire dans mon roster. S’il est joué avec les Defenders, sa seule affiliation à l’heure actuelle, un personnage comme Wong pourra l’alimenter en jeton de Pouvoir pour lui permettre de sortir son Regard d’Expiation un peu plus souvent.
Il n’en reste pas moins que sa figurine en jette vraiment sur le champ de bataille et rien que pour cela, je ne l’abandonnerai pas dans les limbes de l’oubli…



